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Renaissance
Christian Volckman

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2006-03-18
Rialto Cornavin - C'est presque étonnant de voir un truc aussi bon sortir d'un studio français. D'un point de vue graphique c'est carrément excellent. C'est de la BD qui prend vie. Très sombre, presque en négatif, les jeux d'ombres et lumière sont somptueux. Pour l'histoire c'est pas mal, un peu dans le style Immortel en plus lugubre. C'est vraiment pas mal.
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2006-03-06
Gaumont Marignan - Visuellement c'est superbe, graphiquement dans l'esprit du jeu Killer7 de Capcom: du cell-shading très contrasté (le film est intégralement en noir et blanc). Le design est très réussi avec pas mal de très bonnes idées (les voies sur berges recouvertes de plexiglas pour permettre un étage piéton) mais un product placement relou (Motorola, la Fnac, la RATP et Citroën ont craché au bassinet et ça se voit). Mais l'histoire est un peu simplette, voire trop simpliste.
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2006-04-11
Studio 28 - Très frustrant, très énervant. Graphiquement, "Renaissance" est aussi réussi et innovant que "Sin City", et va peut-être plus loin en n'étant pas enfermé dans un trait B.D. Certains plans urbains sont véritablement à couper le souffle et les décors vont très loin dans l'invention d'un monde - pour le coup, on peut faire le compliment d'une comparaison avec Blade Runner.

Mais le problème, le gros, l'énorme problème est que le film est franchement gâché par un scénario faible (trop d'enjeu tue l'enjeu... - et pourant il y avait à faire dans le parano/complot futuriste) et des dialogues ratés. Alors oui, on flirte avec les codes du film noir, mais le dialogue - ou le doublage ? - a un coté un peu amateur qui fait grincer des dents devant pas mal de scènes, et paradoxalement, en fait oublier la splendeur visuelle.
Bref, c'est crispant, et on repense au motto d'un John Lasseter au sujet des Pixar: "l'histoire, l'histoire, toujours l'histoire". Alors oui, c'est agréable de voir un studio français sortir un film qui en flanque plein les yeux, mais les américains restent encore devant en 'storytelling', et savent éviter de gâcher la forme avec le fond.

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